El modo multijugador de CASK está en desarrollo
- Fernando Pastor Durántez
- 26 feb 2024
- 1 Min. de lectura
Después de la primera fase de desarrollo, que culminó con el lanzamiento de CASK en Apple Store y Google Play Store, he comenzado los desarrollos del modo multijugador.
El desarrollo multijugador en determinados tipos de juego es un tema delicado. Un RTS en particular se enfrenta a un gran número de retos, entre los cuales destaca la carga de red a la que se somete. Un juego común suele tener un personaje por jugador, pero en un RTS tenemos que sincronizar todos los personajes de la civilización de cada jugador, el escenario con sus recursos, sus edificios...
Para hacer la experiencia de juego agradable, simplificare todo lo posible la cantidad de elementos sincronizados por red y haré que cada cliente tenga que sincronizar parte de la partida, para que no todo recaiga en el servidor. Aun así, el servidor es el que tendrá la autoridad de declarar eventos clave, como muertes, daño recibido, construcción o exhaustividad de recursos.
Its little hard to maneg them otherwise its a good game but please maik it so we can play online